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第368章 血狮之红色警戒2(2 / 4)

忍不住为芳芳的觉醒力量而营造背景特效。

也就是说系统本身是无法复制芳芳这种逆天增长的。

有点遗憾。

但总算搞明白了是怎么一回事,刘雄也算是挺高兴的。

而且讲道理,芳芳目前的翻倍觉醒对于飞梦非常重要。

因为最近其他公司给飞梦的压力还是很大的。

别看《绝地求生》创下了历史最高纪录的销量。

但刘雄觉得真的一点都不稳!

之前企鹅的《阿拉德物语3》就一度成为次世代游戏的扛把子。

后来虽然《绝地求生》正面处刑了企鹅的新大作《暴风少年团》,如果把这两款游戏都放到地球上去,《绝地求生》还真不一定能赢。

总的来说,飞梦团队的水准相比其他业界天王有一定优势。

个人能力上更是无与伦比的强悍。

但其他大公司多年的积累也不是吃素的,他们做出来的一线游戏,跟飞梦游戏的差距一直在缩小。

而现在,芳芳成年之后觉醒解锁能力,那么飞梦的下一部游戏,是不是可以让芳芳更加发挥呢?

以芳芳现在逆天的超强属性来看,飞梦的新游戏绝对是值得期待。

那么,飞梦的新游戏是什么呢?

在几天之后的会议上,刘雄揭晓了这一结果。

“本来我想到了一个不错的游戏,但是前几天我逛了一所大学的电竞节,在那里我发现了一个颇有意思的游戏。”

“当然,那部小公司的游戏,很大程度上模仿了我们飞梦的《血狮之红色警戒》以及《魔兽争霸》。”

“而看到那部游戏之后,也让我想起了一个承诺。”

“我们曾经对玩家们做出过制作红警联机部分的承诺,后来由于众所周知的原因,那个计划终止了。”

“但现在

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