孤独的玩家,需要担心前面的房子里有没有敌人,需要担心路过的草丛中有没有敌人,需要担心的事情很多……
全程的随机性,孤独的玩家,对生命的珍惜,这些都让《绝地求生》的游戏体验变得心惊胆战。
但同时也非常的刺激。
另外,为了增强这种刺激,《绝地求生》的枪械也变得很难命中。
不同于那种畅快突突突的游戏类型,在射击方面《绝地求生》可谓是继承了前辈《红色管弦乐队》的光荣传统。
《绝地求生》的射击手感非常出色仿真,对于瞄准、后坐力等方面的设计对于玩提出了很高的要求。
如果像许多FPS游戏那样一通狂射的话,怕是子弹得飞到天上去!
由于射击有难度,这样就更加重了玩家的内心的紧张与纠结。
对枪的时候想要快速射击,增强火力。
但又担心射速太快压不住枪。
这需要一定的技术,也需要玩家的心理冷静。
这种对玩家技术心理的要求,会使玩家更加的紧张,游戏也更加的刺激了。
使用着难以驾驭的枪,再加上杀人之后获得战利品的设定模式。
这也造成了,《绝地求生》里面杀一个人真的很爽!
不多说了,旋风我稿子写完了,又要去玩了。
今晚不吃鸡不睡觉!
……
刘雄在旁边看完了懂游帝编辑的文章,还是颇感意外的。
因为刘雄是早已经卸载了懂游帝的APP,所以刘雄对于现在懂游帝的生态环境不是很清楚。
在刘雄的印象中,懂游帝是专门黑飞梦的APP。
但怎么旋风这个懂游帝编辑,却对着《绝地求生》一通狂吹?
不过看到人家小编这么吹自己的游戏,刘雄心里还是蛮高兴的。