婉言谢绝了。
全力工作是拒绝采访的借口,但也是飞梦目前状态的实话。
由于《红色管弦乐队》未能很好的起到承上启下的作用,所以飞梦很需《绝地求生》来占据市场。
现在又是次世代游戏的爆发时间,几乎每几天都有令人瞩目的大作上市。
而热度一般但可玩性不差的中小包括独立游戏,更是每天都在上市。
竞争,空前激烈!
飞梦,要赶时间!
同时,从主观上说。,由于飞梦全体对于《绝地求生》的高期望高要求,特别是画质方面必须要具有优势。
所以,即使拥有超级充足的共享主机额度,制作起来依然是很繁琐,很费时间。
为了打造出更好的游戏,飞梦众人都在近乎强迫症一般的苛求细节——程序员们更是几乎一个字母一个字母的检视着自己的工作。
又要赶时间又要高标准,所以自然没有时间去发什么朋友圈,应付媒体记者之类的。
况且,还有一个原因:刘雄暂时还不想,把大逃杀的游戏类型泄露出去。
虽然这个世界之前也有大逃杀类的游戏,但是没引起什么波澜,早已被人遗忘。
但以飞梦如今的影响力,如果飞梦正在制作大逃杀类型游戏的消息传出去,肯定会有许多公司来研究大逃杀这一类型。
到那个时候,说不定还会有一些跟风的公司,抢先飞梦一步做出大逃杀。
就像地球上的《绝地求生》手游那样。
在《绝地求生》大火之后,拿到官方授权的企鹅还没有在手游市场发力,其他的吃鸡手游就已经如雨后春笋一般疯狂上市了。
这些良莠不齐的吃鸡手游,虽然大部分都很快被市场所淘汰,但也有《荒野行动》这样的火爆吃鸡手游。
等到《绝地求生》的官方正版手游上市之