实事求是的说,现阶段连续的射击游戏轰炸,或许是真的会对《绝地求生》造成一点点的影响。
毕竟无论《绝地求生》如何火爆,也一定会有一些玩家留守在《使命召唤》、《红色管弦乐队》。
但也只是那么一点点而已。
《绝地求生》总体的成功,应该不会受什么影响。
对于飞梦的员工们而言,他们对于《绝地求生》的信心,更多的是来自于他们知道的资料。
作为专业的游戏人士,分辨一款游戏做出来之后的优点缺点,评价游戏的整体素质,这是基本的操作。
如果是更有全局眼光的人,他们还可以从游戏的内容方面,分析游戏上市之后的前景。
而作为飞梦老板的刘雄,眼光方面和自己的员工完全不同。
作为地球人士,《绝地求生》这款游戏在地球上有多火,刘雄可是亲身经历和见证了!
在地球之上,作为2017年度最受关注的作品,《绝地求生》创下了多项纪录!
“Steam上同时在线峰值最高的游戏”。
“抢先体验阶段16天就卖出百万套的游戏”。
“Steam上首个在线人数最高的非V社游戏”。
“Steam首个连续365天在线玩家数峰值超过一百万的游戏。”
在最火的时候,《绝地求生》Steam的同时在线人数超过了300万人。
而作为最大游戏平台的Steam,其第二火的游戏《Dota 2》,当时在线人数峰值不过才60多万。
《绝地求生》的热度,在巅峰绝对是碾压性的存在。
用国内网吧占有率来衡量的话,《绝地求生》这款游戏在网吧一度占据了大半壁江山。
一眼望去全网吧都在吃鸡,甚至可以说《绝地求生》令江河日下的网吧行