两边加起来快20个满编,谁也不敢轻举妄动……
相比原版,我觉得阿提拉给了我一种全程高度紧张刺激的全新体验。
以前玩战略游戏,都是前期起家的时候很好玩,中后期无敌了就乏味了。
包括《罗马全面战争》也是如此,经济越来越好,各种纯精锐满编,天下无敌,很乏味。
而《罗马全面战争:阿提拉》就不一样了,从开局阶段,我就一直处于高度紧张状态。
每次点击下一回合,我都有些恐惧。
非洲叛了!
不列颠叛了!
意大利又缺粮了,蛮子又进入高卢了,将军不忠了,东罗马要被灭了,以及,匈人又来了!
平定叛乱,争分夺秒的发展经济,抵抗十八路蛮王的内迁,抗击匈奴,帮助东罗,低于萨珊……
在每一个阶段,我都有大麻烦,都有令人苦恼的战争。
通过这一次玩西罗马,我第一次体会到了庞大而虚弱的无力感,表面上的无敌帝国,实际千疮百孔。
看起来我的纸面数据天下无敌,实际上却是一艘破船,万国来艹。
苦心经营的城镇,一旦被攻占下一秒就成为彻底的废墟。
我四处修修补补,面对强盛的敌人却四处被动,每次好不容易基本解决了一件事,正欲中兴帝国,下一个回合便是新一轮的黑暗之潮……
一番游戏下来,我终于是体会到了当年崇祯的感觉。
李闯又闹事了!张献忠又反了!底下贪污的官员无法无天了!外边的努尔哈赤皇太极又绕过长城劫掠来了……
在这种天天都是坏消息的情况下,心情能好吗?
西罗马,从游戏的开始到游戏的结束,都在面临各种各样的威胁,后期无敌是不存在的。
一开始是各种叛乱和十八路蛮王内迁,