林就屁颠屁颠的跑了过来。
或许是因为系统判定小林作曲属性大提升的原因,如今的小林音乐鉴赏能力也是大幅度的提升。
看了一眼歌词,只见小林先是闭上眼睛沉醉的摇头晃脑了一下,然后说道:“没想到老板都会拉丁语了,厉害厉害,佩服佩服!”
先拍了一个马屁,然后小林点评道:“真是一首好歌,如果我没猜错的话,这首古罗马的语言吧?”
“简短的单词,表明了战争的意义,以及更多对战争的思考。”
“残酷、迷惘、质疑,以及油然而生的悲凉。”
“简单的单词,铸就了难忘的旋律,如此神作,佩服,佩服!”
这一次刘雄可没有装B,而是很谦虚的说道:“这首歌不是我做的啦!拉丁语我哪儿会?”
“只是之前在意大利旅游的时候,偶然间听到当地歌手唱的,我便找他学的。”
小林疑惑的挠挠头:“老板您什么时候学的啊?我怎么不知道呢?”
刘雄神秘一笑:“你不知道的事情还多着呢!”
有了刘雄的这首《Divinitus》为引子,芳芳表示自己已经彻底明白了。
“放心吧老板,我已经明白了。”
“苍凉厚重!战争不仅仅承载着荣耀,也伴生着鲜血与死亡。”
“听了您的《Divinitus》之后,我已经有眉目了。”
除了芳芳之外,小林也很积极的表示愿意帮忙。
解决了这个最后的小问题之后,《罗马全面战争》的开发再无险阻。
一波流,《罗马全面战争》顺利完成开发计划!
而最终,《罗马全面战争》的属性也达到了:趣味性912,独创性1081,画面872,作曲710,漏洞5。
各项属性相当之均衡,没有明显的短板。