刘雄追求的不是钱!
刘雄追求的是做游戏的赤子之情,追求的是游戏的品质。
为了给玩家们带来更好的游戏,为了给这个世界带来欢乐,也为了圆刘雄心中的一个骑砍梦。
刘雄愿意烧钱。
而且,骑砍的直接竞争对手《骑马与泡妞》,可不是一个好打的对手。
开发游戏的时候疯狂砸钱,让骑砍在画质上碾压对手,这也是一个取胜的手段。
别看飞梦是一家小公司,而企鹅是千亿美金的帝国,但在骑砍VS骑妞这个战场上,企鹅的投入还真不一定比飞梦强!
企鹅固然有钱,但冰鬼并不是企鹅。
作为一家独立出去的工作室,冰鬼的收入需要上缴企鹅财政,而预算方面也需要企鹅总部的支持。
企鹅同时开发的游戏会有许多款,其中有《阿拉德物语2》这样的一线大作。
也有一些预算仅有几十万、几百万的小游戏。
刘雄判定,企鹅这一次倾斜给骑马与泡妞的资源,不会太多。
假如飞梦的骑砍狂烧经费,那么骑妞在投入经费上是一定不可能与骑砍相比的。
骑砍刘雄能砸一亿美刀,甚至两亿美刀!
骑妞可能吗?
砸钱砸死企鹅!
这种体验有点奇妙,但确实正在发生!
第二个月,飞梦的烧钱更加恐怖!
游戏开发第50天,游戏进度正式过半。
而此时,游戏的经费投入,已经达到了4亿!
但在查看了游戏的属性之后,刘雄觉得是值得的。
画面属性430!这才仅仅是一半而已!
半程总结,刘雄微笑着说道:“游戏进度来到50%,从目前的框架上看,烧钱攻势初见成效。”
“我很满意。”