游戏的三种模式,都很适合玩家们联机游玩,而这正是让刘雄选择求生之路的决定性因素!
同以往一样,刘雄把自己准备好的资料分发给了大家,让大家先看一看资料。
不同于设定繁琐的传奇,求生之路本身的设定并不懂,游戏剧情方面也很简单,所以刘雄只给了大家一个上午的时间。
中午吃饱喝足睡了一个美美的午觉,刘雄在下午将大家重新召集起来,正式的开会讨论《求生之路》。
小林一开始最积极,嚷着吼着说要搞大游戏,大制作。
可当刘雄真的掏出一部大作《求生之路》的时候,小林反倒是迟疑的问道:“这是第一人称射击游戏FPS啊,FPS游戏这可真是一个修罗场。”
“业界四大天王,其余的大公司,全都在射击游戏里厮杀。”
“我们的第一款真正3D游戏,直接就上FPS游戏,是不是太凶猛了?”
小林的担忧并不是多余的。
FPS游戏,在地球上就是一个大作林立的修罗场!
强如《荣誉勋章》,也在这个修罗场中惨遭淘汰。
而在这个游戏业繁荣的异世界,射击游戏就更是战况激烈。
在这里,并没有《使命召唤》、《战地》这样的超级IP。
这不是因为这个世界的射击游戏不行,而是因为太行了!
各家大小公司的射击游戏,都不是好惹的!
刘雄自己玩过几款游戏,例如《全球战火》、《时空特战团》、《战地狂兵》……
这些本世界热门的的FPS游戏,都具有非常高的游戏素质,比起地球上的使命召唤,也是互有高地。
FPS市场群雄争霸,所以没有能一统天下的。
小葵也赞同的点点头说道:“是啊,虽然我玩过的射击游戏是很少,但我也知道这一类