耐玩的游戏,现在咋们飞梦又有了钱,那是要做一款大型3D游戏吧!”
“嘿嘿嘿!最近我感觉我变强了不少,做大型3D游戏,做3A级大作,正好可以展现我的全部实力!”
在做了两款简单的单机游戏之后,小林迫切的想要做款3A级的大作,来充分体现他的程序员天赋。
但刘雄摇了摇头。
实际上,刘雄的确考虑过做真真正正的大作,画质超高,系统复杂,技术水平达到国际一线的那种牌面游戏。
但在经过仔细的分析之后,刘雄知道自己还是不能操之过急。
面对跃跃欲试想要做大型3A游戏的小林,刘雄轻轻的摇了摇头。
“虽然之前的游戏,让飞梦是挣了不少钱。但大型3A级游戏的开发成本,可是动辄上亿美金的!”
“直到现在,飞梦在控制开发成本方面都做的很不错。但假如我们准备涉足大型3D游戏,那么别的不提,仅仅是共享超级主机的额度,就是一笔足以掏空飞梦的开支!”
“要是制作这种大投资的游戏,我一定要事先做好万全准备——充足的资金支援、详细的市场调查、完整的营销渠道……”
“我并不打算现在尝试,因为一旦游戏制作和销售状况不理想,那么对于飞梦的打击将会是致命的。”
在发言中,刘雄把不制作大型3A级游戏的主要原因,都归咎到开发成本方面。
这的确是最主要的原因。
现在刘雄的资金,说起来4.5亿,很多的样子。
但实际上,真要烧起钱来,4.5亿算得了什么?
一亿美金都不到!
压根进不了游戏烧钱排行榜!
现在的不少3D大作,开发成本都是以亿计数的!
还是以美金为单位!
要是飞梦上马制作大型3D游戏