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笔奇阁 > 开个公司做游戏 > 第66章 平台人气

第66章 平台人气(1 / 4)

嗨狗则有些担心的说道:“可是目前我们的拳皇游戏,平衡性似乎还是不够,我担心出了天梯系统之后……”

刘雄肯定的点点头,说道:“是的,嗨狗你说的很对,拳皇的平衡性的确不是很好。”

“到时候肯定大家都用国家队,也就是那几个固定的人物。”

“但无所谓,竞技游戏嘛,平衡性都是一点一点的慢慢摸索出来的。你看市面上的RTS游戏,哪一款不是经过长期的补丁,才慢慢的趋于平衡。”

“在飞梦游戏平台玩拳皇,在进入游戏的时候必须要更新补丁,把游戏更新成最新版本。而我们可以通过慢慢发行补丁的方式,来渐渐的达成游戏的平衡。”

“至于像隐藏英雄大蛇这种东西,在联机模式中自然是不能使用的啦。”

……

会议在继续,刘雄继续详细阐述了一些游戏平台的设定。

刘雄其实构想飞梦游戏平台已经很久了,刘雄甚至想过打造一个类似于STEAM的销售平台!

但是经过市场调研,刘雄发现这个世界和地球还是有些不同的。

首先,玩家们都保留着买碟的习惯,而且是长期的习惯。

相比于在网络上付款,购买数码版的游戏,玩家们更喜欢逛市场,逛商店,购买光盘作为收藏。

这是一个消费习惯,刘雄不一定能改变。

但其实消费习惯,并不是刘雄不选择做数字版游戏的主要原因。

最主要的原因,还是政策。

除了移动端的游戏之外,其他的PC端或者主机端的单机游戏,都很难得到数字版的许可。

这种政策上的限制,很大程度上是因为国家经济结构。

要是都不用光盘、卡带,而选择下载数字版。那会让光盘厂以及渠道商遭受重创,数以百万的工作岗位将会消失。

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