飞咯。
可在一番联系之后,刘雄发现自己这家小公司,距离登上PZ4、X361这种舞台,似乎还差的有点远。
例如PZ4,想要拿到PZ4的开发工具,必须要提供一笔5000万的开发授权费!
光这一条就把飞梦给卡死了。
另外几家的开发授权费,虽然没有PZ4这么夸张,但也都是不菲。
同时,这些游戏机平台往往都还有另外的潜规则要求:例如曾经夺过游戏奖项、曾经有销量破百万的游戏、公司注册资本和人员达到一定规模等等。
当然,刘雄也可以通过参加游戏机平台举办的独立游戏大赛,来获取开发资格。
但那也是一件费时费力的事,刘雄暂时可没有那个闲工夫。
经过了一番调查,刘雄明白目前的飞梦,是很难进入这些大平台了。
最起码,现在的飞梦还没有那个资格,能进入一线的主机平台。
进不了PZ4、X361这种大主机,刘雄开始退而求其次,打算看看二线的主机平台有没有什么合适的。
但主机这种东西,有第一没第二,第三差着十万八千里!
在PZ4、X361之后,还在市场上有一定份额的,也就只有土星游戏机了。
土星游戏机也辉煌过,一度在市场上占据了35%的市场份额。
但现在土星游戏机发售已经十年了,已经跟不上时代了,没落了。
土星游戏机已经基本停产,也已经超过一年没有新的土星游戏上市,市场份额也已经跌破了5%。
这样一款没落的游戏平台,估计能带来的销量也是十分有限。
抱着不试白不试的心态,刘雄拨通了土星方面的电话。
结果土星方面的热情超乎刘雄的想象:“我们土星欢迎飞梦游戏的入驻,同时为了表示诚意,我们