的确是非常适合联机娱乐。
特别是询问联机的,这是最多的。
签售会结束,铁游的老总——铁总走了过来,和刘雄闲聊了几句。
然后铁总切入了正题:“随着这次签售会的结束,血狮的黄金销售期也算是基本结束了。作为商业的合作伙伴,我对飞梦的下一款游戏很是好奇,不知道刘总是否可以略微透露一二呢?”
“当然可以。”刘雄也没什么好隐瞒的。
“我们飞梦这三个月虽然总体比较轻松,但可没有一直闲着。我们接下来要做的是一部完整的血狮,一部本来模样的血狮之红色警戒!”
铁游的老总没有说错,在这个竞争激烈的游戏狂热世界,绝大部分游戏的黄金销售期只有三个来月。
时间更久一点,销量就会出现明显的下滑,然后渠道商们就会倾向于在货架上销售新游戏。
现在血狮差不多也上市三个月了,飞梦这边是得考虑新游戏的日程了。
这一点刘雄当然也清楚,在血狮销售的这三个月里,飞梦一直在积累血狮联机部分的资料、设定、兵种丰富化、战力平衡化等等。
因为提前积累了很多资料和设定,所以当飞梦真的开始制作《血狮之红色警戒威力加强版》的时候,整个工作过程变得非常的顺利。
夜神搭档小葵不断的补充游戏的剧情、设定、兵种资料。
嗨狗和小林,在编程方面的配合越来越好,做起游戏来简直是轻车熟路。
柚子也苏先,也重设了部分略显粗糙的3D模型及原画,让游戏质量更加精益求精。
在充足的共享超级主机性能额度的支持下,游戏开发进度很顺利。
飞梦的会议室里……
见游戏开发已经起步,刘雄召开了一次会议。
刘雄身为老总,率先进行了发言道:“我们的《血狮之红色