好者,个人作品请查看邮箱。”
呃,邮箱里的作品是抽象派,看得出来这兄弟很有艺术天赋,但绝对不适合游戏。
“脱裤魔中国区三年工作经验,意向月薪税后30K。”
3万一个月?这尼玛是让刘雄给他打工吧?
总而言之,在招聘网站上投来简历的人,没有一个合适的,招募原画的工作,实在是不太顺利。
随着游戏开发进度的推进,刘雄必须得加快进度了。
……
新的一天,距离《血狮之红色警戒》发售,还有70天。
对于飞梦工作室来说,今天是一个具有里程碑意义的日子,在今天,《血狮之红色警戒》的基础引擎框架,已经开发完毕!
开发工作即将转入下一个阶段,同时,沉寂了几天的系统也在脑海中出现:“检测到游戏基础框架完成,允许查看属性。”
基础框架的完成,但现在的游戏只是一个小小的程序,打开之后就是一堆代码和粗糙地图及模型,这样的游戏也有属性?
面对刘雄的疑问,系统给出了肯定的答复:“是的,即使是半成品,您也能使用系统查看属性。而每当游戏开发进度来到一个关键节点时,游戏的属性都会得到更新,直到最后的完成品。”
终于可以使用系统查看游戏的属性了,虽然只是半成品,但讲道理刘雄还是很期待。
前世地球上红色警戒的精华,这么多天以来大家的辛苦工作,其成功,即将得到检验!
深吸一口气,刘雄使用系统查看了游戏的源文件。
趣味性103,独创性58,画面8,作曲1,漏洞111!
刘雄露出了笑容,不错!
作为一个只完成了一小部分的半成品,居然就有103的趣味和58的独创性!
对比一下之前血豹的属性:趣味性3