很赚!
会议开到这里,主体部分就已经差不多了。
刘雄总结性发言道:“按照这样下去,顺利的话,《血狮之红色警戒》会是一款不错的游戏,完爆之前的血豹、血虎。”
“这样的一款游戏,尽管不错,但对于玩家的冲击力还是不够!”
“但是,重点来了,我有一个大胆的想法!”
“这个想法有些奇怪,但假如这个想法顺利的话,会让我们的游戏,绝对性的在玩家心中留下深刻印象!”
大家见老板这样说,都被勾起了好奇心,纷纷伸长了脖子问道:“老板,什么想法啊?”
刘雄提起的这个想法,是红警系列游戏的特色之一,在主流的游戏厂商中很少见。
而这个特色也给刘雄留下了很深的印象,并让刘雄决心复刻。
“我将会在每一关的任务之间,穿插过场动画!”
众人听了纷纷都是一惊,如果说一开始要求制作开场动画,那是游戏的标配可以理解。
那对于经费紧张的《血狮之红色警戒》项目组来说,给游戏的每一关之间都穿插过场动画?
是不是太奢侈了!
要知道现在的过场动画,可都是烧钱的玩意!如果做差了贻笑大方,还不如不做呢!
这样吃力还不一定讨好的事,看起来是在不适合经费紧张的飞梦,不适合血狮。
众人都是疑惑不解,但既然老板要说,那么就先听老板说完。
刘雄也知道众人不会理解自己的想法,微微一笑,刘雄说出了关键:“《血狮之红色警戒》的过场动画,会是真人出演。”
“不是人像捕捉,而是摄像机拍摄的真人情景剧场!”
在原本的红警之中,由真人出演的带有夸张电影风格的过场动画,就是一大特色之一,并且给刘雄留下了深刻的印象。