人事部可谓在近期忙得不可开交,赫然便是为了应对全世界的公司对内部员工的挖角行动,不但有直接竞争对手ea这些游戏公司疯狂的在高价挖墙脚,还有超级巨头也盯上了这批拥有丰富经验的人。罗伯茨公司为了打造《星际公民》集结了五千多人的超大规模团队,现在至少有四千人是出于产能过剩。
其他的几家游戏公司也多出了数千人,显然,体小的五大开发商根本吃不下这些人才,而公司却无法让他们所有人施展自己的才华,这批人是矩阵科技在全局战略布局下享受到了红利而走出来的第一批人才,相对而言已经具备丰富的经验。
五大游戏公司对全世界的公司盯上自己并狠狠的挖角也倍感无奈,也知道庙小容不下这么多人,只好退而求其次,把最优秀的一批人保住,其次的随便让别人去挖好了。
最终9000多名人才从五大游戏公司走出,被全世界的游戏公司或公司“瓜分”完毕。任鸿也得知了这段时间的挖角事件,不过却任其发展,理论上来说是矩阵科技出钱培养了他们,最终效命不到几年就跑到其他公司去了似乎挺亏的,不过严格的来说也并没有亏太多,甚至是赚,这些走出去的人才去了别的公司也是为了让那些公司顺利入驻“虚拟网络平台”,第三方公司受益,矩阵科技同样也会因此受益。
直接损失不代表最终的损失。
两周后,矩阵科技迎来了一个无比重大的日子,今天整个集团公司的所有核心员工汇聚在了总部广场上,所有人基本上停止了工作,现场同样有着不少的媒体对此进行报道。
“2018年的今天,矩阵科技诞生在一间大学教室,一个传奇就此拉开帷幕……”讲台上,任鸿慢悠悠的走着,带着真挚的微笑看向一众集团公司的资深员工,每一个人都专注凝神的听着,随着任鸿的声音响彻全场,一股莫名的气流在内心涌动着,在沸腾着。
广场上汇聚着