控制的,无论对使魔的熟悉程度,还是实战经验都比雪奈礼出色,但她却只能占据优势,而始终无法将优势转化为真正的胜势。
因为双方一打起来,雪奈礼这边是两个同时打对方,而对方的辅助虚拟英灵却很少能帮上那名女巫师的忙,偶尔还要碍手碍脚,这样的一加一减间,双方的综合实力居然就势均力敌了。
并且这台正在被驾驭的丑陋机甲,却是雪奈礼学习魔导机械学的成果造物,装载两侧的两挺加特林重机枪火力凶猛,并且机甲胸口处还被加载了一架火焰喷射器,如果输出全开的话,其杀伤爆发力是非常恐怖的。只是雪奈礼担心过热后导致机甲崩溃,因此一点点调试,一点点适应着自己的机甲。
对于她来说,真的像红须老巫师斑克所说的一样,是在通过这斗兽棋盘的强大推衍能力,在完善自己的知识与造物。
搏杀的间隙,返回基地之中,不光是刚刚承受的伤势迅速的复原,生命值迅速的补满而已,每个人的眼中滑过的是复杂至极的数据流,巫师的斗兽棋盘是不会给你具现化效果的某些装备的。
那些滑过的复杂数据流,全部都是千奇百怪的加持效果与巫术能力,力量强化、速度强化、生命力强化,喷射火焰的能力、火焰龙卷的能力、甚至禁咒法术的能力,只要你选择了就会往你的召唤使魔身上加持。
但往零阶使魔身上加持禁咒亦或高阶巫术的效果是什么?当然是术法还未加持结束,召唤使魔就已经烧成了灰烬。
即便是召唤使魔可以承载的加持能力,如果你在前线获得的“经验值”不够,加持到一半就结束了,经验值或者说积分是不会退回的,至于你的召唤使魔是因此崩溃,还是实力毫无提升,斗兽棋的棋灵系统是不会理会的。
即便操控者非常小心的,只用肯定足够的经验值,为使魔加持同阶能力,新加持的能力也可能与召唤使魔原本的魔力回路冲突,