两者唯一的区别是,韩国队一直都是呈现实力碾压之势,大多数时候他们的对手连二十分钟都支撑不到便被他们全面击溃了,惊人的可怖表现甚至长期制霸着会场上的大屏幕:范智贤的上单大树人以一敌四,扛着对方的输出杀伤带走敌方脆皮后再从容遁走;或者以打野稻草人收割全场,所过之处简直就是血雨腥风哀鸿遍野;并且他英雄池相当不浅,上、中、下、打野、辅助没有不能打的位,除了没使用过ad英雄外,在其它任何位上都是carry全场。如此绝对性的实力碾压,让很多有理智能够对比彼此强弱的团队在见识过这群韩国人的恐怖表现后,干脆弃权认输不上场找虐了。
相比韩国人的统治赛场,朱鹏他们五人组就显得有些磕磕绊绊时不时还要陷入苦战状态。然而好处是在韩国人气势越来越盛状态越来越放松的同时,中国这边五个人的配合甚至操作实力都在稳步提升着,朱鹏与李越人尚且罢了,李越人暂且不说,朱鹏的实力是由性情以及对自己熟悉英雄的认知形成的,他已经把游戏实力提升到了某种相对极限,想要再进一步,需要提升的就是各方面的各种细节了,而想要完善这些细节,则需要大量的时间与心血付出,实在不是朱鹏这样的非职业玩家所能胜任的。
自己的攻、防、血量、技能伤害是多少,对面的攻、防、血量、技能伤害是多少,我一套技能在扣除护甲和魔抗后能打掉对方多少血量……在出手的那一刻脑海中都要推算出接下来可能发生的一至两种变化。
这些都是细节,许许多多职业选手的丝血反杀,极限操作都是建立在这种可怖的细节认知上的,普通玩家看到许多职业玩家敢于丝血杀满血,几乎活生生的秀死对手,都觉得羡慕得不行,实际上对于真正的职业级高手来说,自己一套技能可以造成多少伤害,对方未冷却的技能能不能攻击到自己,这些都是了然于胸的。当心中计算完成,出手之时胸有成竹似险实不险,