新世界常见矿物和开采初级召唤道具制作初级战宠捕获……
相比于上学期开放的科目,这学期新开放的选修能力,绝大部分都跟新世界有关,而且很大一部分都是非战斗方面的。像胡司明上学期选的两门科目,是基础近战和基础步法,就是战斗类能力。而这次的矿物开采战宠捕获等,是非战斗方面的。当然,相同点就是都需要投入大量的精力和资源去训练。
逐个把这些选修能力看了一遍后,胡司明心里大致有了底。
这次开放的科目,主要是丰富学员的选择余地,给他们提供了一些赚钱的门路。如果是实力够强的学员,还是主修战斗能力。但一些天赋差劲的,可以考虑修一些能赚点小钱补贴家用的能力。比如抓捕训练个战宠,卖给有需求的学员,或者在新世界采集高级矿物,也能换成通用点。
这一点,很多学员都意识到了,不由得陷入纠结中。
若是选了这些选修,就必须要投入精力去训练和学习,这样才能发挥作用。可是,人的精力总归是有限的。投入到赚钱的方面,分配到战斗类选修科目上的精力就势必减少,让人一时间难以做决定。
观望片刻后,有人试着选了一门,决定兼修来赚通用点。也有人自认为实力不济,或者很需要钱的,一口气报了两三门,到底主修哪一个,往后看情况再说。还有人跟队友商量,你学这门我学那门,争取一个小队全能发展。
相比之下,胡司明就干脆多了。
他一门都没选!
对自己战斗力有足够信心的他,必然是主修战斗类选修的。毕竟,学院是强者的天下,选修类的能力修的再多,最终也只能为最顶尖的一小撮人服务。并不怎么缺通用点的胡司明,很清楚学院的规则。他只要把自己的基础步法和基础近战等级练上去就够了,或许日后会选择第三门选修,但绝不是现在。
弄清楚了状况的言少欧