直到此时,这一场恐怖的天地大冲撞才告一段落,代之而起的是两个世界正是碰触在一起,仿佛两个人的手拉手,再不分离。
与此同时,那狞兽虚影也完全退回到栖霞界中。
于是人们就看到,随着虚影的没入,栖霞界竟再度动了起来,这个半球状的星球就象是突然有了生命一般,对撞的区域开始变化,先是一道巨大的裂缝从横断山脉的中央裂开,接着是一个个新的支脉从裂缝中央生成,一排排林立过去,不断扩张。如果站在远处俯瞰,就能看到,这好比是这个星球用画笔画出了一张口。先是嘴巴,接着是牙齿,然后这张嘴不断变大,渐渐变得连山岳都可吞噬,然后对着已经接壤的血河界一口咬下……
是的,这才是并界大阵的真正模式,依靠狞兽的吞噬虽然好用,却还是太慢了,消耗资源也过大,眼前这种方式的吞并才是真正意义上的并界——移界大阵下,狞兽是拉车的马;并界大阵中,狞兽就是控制本界躯体的灵魂。
当事情走到这一步时,并界就成了无可避免的趋势,从对接点开始,栖霞界将肆无忌惮的把血河界当成食物吞吃下去。不过血河界实在太大,对于栖霞界而言,要把这个和自己“身体”差不多大的“食物”完全吞吃并消化掉,本身就是一件耗时长久的事。
正因此,这也是血河界唯一可以拥有的反击时机。
对他们来说,由于并界大阵分布广袤,节点众多,这些节点每破坏一个,并界大阵都会受到影响,当破坏到一定程度时,并界大阵就会完全毁掉。那时两个世界相互间的斥力会让它们再度分开,血河界则有希望保住。
这也是最后的,唯一的希望。
这个时候,较量的就是中低层面的修者实力了。
一方面战场涉及太广,除非是无差别打击,否则就是大能也不可能一下子照顾这么多战场。另一方面他们也要守护大阵核心,避免血