们也能一眼就认出来的。”精灵也小声的回答道。
老实说,白亦是真没从这两轮交手中看出什么道道来,这些精灵的箭术完全超出了学术理论的范畴,基本都成玄学了,他对这个又很没兴趣,没花心思琢磨过,自然也看不出什么来。
不过话又说回来,就算以后有孩子,不但要跟我姓,也不能去学什么莫名其妙的逐风箭术,这个东西吧...在白亦看来多少还是有些上不得台面的,要学也肯定学魔法或者编程啊!
这些精灵射手所使用的这套可以违背物理逻辑的逐风箭术,白亦对其的评价相当的微妙,确切的来说整个人类社会对其的评价都相当微妙...他们不像人类射手一样修炼斗气,也不像其他那些异族射手一样依靠魔法,而是修炼一套被称作风之气息的近乎玄学的力量体系。
用精灵分享给他的记忆来说,这个风之气息就是聆听风的声音,把握风的脉络,借助风的力量,没有什么客观的学术理论支撑,全凭体感...而具体的作用嘛,大概就是可以用这种气息锁定很远的敌人,然后射出各种气死牛顿的箭来。
这份力量除了拿来射箭之外,并无其他作用,这就导致这些逐风射手除了射箭之外,再无其他战斗手段了,这样的局限性严重影响其战力评估,上限下限显得难以预计,更像位阶认证那样的标准去衡量他们的水平。
这样的单一专精不太符合人类的美学,他们更喜欢全面综合一些的强者,物理远程攻击手,最好是还能带上乌龟、仙鹤、狗之类的宠物,必要时扛个怪,上个buff什么的;要不然就是练得一手强大的体术,可以熟练的倒地滑铲再用托马斯回旋跳起来;再不济能丢点炮塔也好,只会射火属性多重箭和一边转圈一边胡乱开枪的远程职业已经被淘汰了!
例如在沃萨帝国建立基业的过程中表现异常神勇的那位神箭手欧灵,他不但射得一手好箭,本身还有着不朽级战