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139.晚间的日常(4 / 5)

睁眼的,而是现实模拟出了一座小山村,把各个角色安插了进去。

至于游戏的过程嘛,一开始还是比较正常的,大家都按着规矩来,除了出现过一次晚上死亡的人第二天变成了骷髅兵,导致巫妖直接暴露身份这种自摆乌龙的事,其他方面还是比较正常,骗术师理所当然的成了最大赢家,无往不利,把其他虚空行者们骗得一愣一愣的,豪取三连胜。

然后从第四盘开始,局面就变得有些不受控制了,首先是扮演狼人的画家、工程师等人决定先拿扮演村民的蛮子下手,结果遭遇了蛮子的激烈抵抗,双方在夜间大打出手,虽然蛮子最后还是被杀,但狼人也全部暴露,在村民的围剿下死亡...

白亦不得不补充规定,村民不能还击,游戏继续。

结果工匠行者扮演猎人,在白天被骗术师的狼人团队污蔑后遭到公投出局,心头愤愤不平的工匠掏出一把经过改装的火药枪,把整村的人都杀光了...

于是白亦不得不再次补充规定,猎人一次只能杀一个人...

然而游戏已经开始朝着白亦无非控制的方向发展了,首先是扮演女巫的魔法师在半夜强行吟唱禁咒把整个村子都给炸上了天;然后炼金术士再扮演女巫,连夜开发出了超级强化药剂喝了下去,第二天胸口插了五把匕首和狼人继续斗智斗勇。

而狼人团队也不甘示弱,在领主和恶魔的带领下直接离开村庄,去外面发展吸纳了一大票信徒后舆图血洗村庄,结果遇见了对面武装得整整齐齐的一大票工程魔偶,双方爆发了一场惊天动地的大战,直接把游戏玩成了魔兽争霸。

再后面的狼人团队索性选择励精图治,认真发展;而村民也已小山村为基础,扩张版图,积蓄实力,于是游戏的画风开始像着帝国时代变化,进而演化成钢铁雄心,再后面眼看双方科技飞速爬升,即将开始星际争霸的时候,这游戏原本应该怎么玩恐怕都没人记得

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