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第六章:这才是真正的题海战术(3 / 7)

目前人数未知的地仙团队。

比斗分为文武两类,权重各占一半。只是文比的科目被划分得非常细致,共有超过一千个项目,琴棋书画无所不包,分项之中又按照年龄境界等分成多个分项,令人看得眼花缭乱。而武斗项目较少,但单项权重更高,尤其是万众瞩目的个人战,总分数更是占到了整个比斗的十分之一。

最终,将根据双方的得分来分配战利品,包括未来战争时期的管理层构成群仙墓中上古秘宝的归属等等。如果有一方能以绝对碾压的姿态豪取所有比斗的胜利,结果自然是赢家通吃,但依照常理来看,最有可能还是胜负参半,那样就是双方平分战利品,管理层也是双方混合……这样的结果其实反而最为理想。

民主决策或许缺乏效率,但总比双方直接对抗要强。

当然,话是这么说,比斗时谁敢不尽心尽力?对于万仙盟而言,更是每一场胜利都要竭尽全力去争取。对手是上古地仙,就算压制了境界,限制了发挥,也是准仙人级数,除了王舞那种怪胎没人敢担保必胜,一不留神被地仙们赢了大多数比斗,很可能就要迎来两输的结果了。

因此这两千人的精英团队必须慎之又慎,单是组织召集就耗费了极大的时间和人力。先前几次高层会议,只是确定了团队组织和运行的基本框架,例如精英团队由各门派推举人选,不同品级的门派拥有数额不等的推举名额——自然万仙盟五绝占有名额最多。而单是这一点,就足以确保他们在比斗中可以占据最大的利益。

但除了五绝之外,其他门派的利益总不能置之不理,何况的确有些小门派颇有一技之长。因此如何均衡分配名额,同时又统筹考虑团队的战斗力,就是很大一门学问。为此发管委的几位常务委员统筹规划,忙得元神分裂。同时河图真君等万仙盟高层,也时不时拜访各大门派,威逼利诱,要求他们全力配合。

两千人名单用了一个月时

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