【入侵地下城的敌人已被彻底消灭,城主获得6428点经验值】
【可用陷阱数量3/20】
“果然,家底子还是太薄了。”
望着眼前的系统提示,詹恩长长的出了口气,随后无奈的摇了摇头。只是对付不到五十个入侵者,就把自己这段时间以来制造的陷阱几乎全部用完了,要是再来一次的话,詹恩恐怕只能够靠自己去抗。不仅如此,让詹恩更加郁闷的是,杀了这么多精英,自己才得到了六千多点经验。却反而几乎把自己的陷阱全部赔了进去,这根本就是得不偿失嘛。这些陷阱虽然很强劲,可是也同样有耐久度的限制,使用一次还是要扣掉不少耐久的。再加上陷阱本身也需要很多材料和钱,可以说这一次战斗下来,詹恩可是亏了不少血本进去了。
但是这也难怪,按照地下城系统的经验计算法则,被陷阱杀死的敌人只会给玩家三分之一的经验。只有被玩家的怪物军团所杀死的入侵者,才会按照完整的经验值来计算。这当然是为了引导玩家氪金召唤怪物军团而不是把心思放在陷阱上———这不要脸到极点的系统设计真是够了!
想到这里,詹恩冷哼一声,再次打开了眼前的系统面板,很快,地下城的信息迅速浮现。
【地下城建造系统】
【城主:詹恩】
【等级:3级】
【发展进度:4028/15000】
【地下城资源数量:矿石(5100),水银(3700),宝石(1650),水晶(5850)】
【特殊资源:硫磺(300),木材(5)】
【部下:23人】
【拥有建筑:地下城之心,书房,卧室,巢穴,黑石哨塔】
【可建造建筑:大图书馆,训练场】
【地下城等级提升到三级】
【法术位+1,人口基