家们,也能抬头看到山顶一道巨型金光冲向天空,场景非常震撼人心。
所有人都知道,这是凤狂神殿正在建立领地的系统特效,要是金光消失,也就意味着他们的领地正式建立成功了……
法神逆风等一群指挥官们都很清楚,现在是攻击凤狂神殿抢夺联盟领地所有权的最佳时机,错过了这个机会,下一次就只能等到怪物攻城考验的时候了。
而那时,对方已经掌控了领地的所有权,不仅拥有附近地形的使用权利,也拥有了强悍的城市防御系统,打起来将会非常困难。
并且,系统对联盟领地这种属于玩家的高额资产保护的非常周全,并不允许玩家随意发起对他人领地的攻占指令,要想攻击其它联盟的领地,必须在合适的时间范围内,向系统缴纳一定数量的保证金,经过系统审核决定后,便会将发起攻占的战斗时间通知防守方,让双方做好准备后才能展开战斗。
这种规则是系统针对虚拟财产的保护措施,这与以往的游戏游戏完全不同……
以前的游戏中,想打就打,想杀就杀,玩家们可以向对方领地随时发起偷袭和攻击,不用受到任何影响,但是神殇世界中不允许这种情况存在。
除非,玩家们攻击的敌人,并不属于同一大陆,也就是跨区战斗中,才不会受到系统的限制。
就现在来看,万一凤狂神殿安全建立领地后,封神盟这边还有一次机会,那边是系统的攻城考验……
无论哪一个公会建立属于自己的领地之后,系统都会安排一次攻城考验,在规定的时间内派出大量怪物,向玩家新建领地发起猛烈的攻击……
这种怪物攻城行动的规模,系统没有做出具体的设定,只是告诉玩家们不用担心,他们会根据玩家们的实力做出攻击调整,既不会让玩家们太过轻松,也不会有特别困难。
这就是说,怪物攻城的难度,会根据建