会根据宠物拥有的点数自动确定它们的职业类型,体质点加的多,宠物便会向着防御型发展,力量属性加的多,宠物会变成狂战士一般的物攻型战斗职业……
每一种属性点加上去,或多或少都会给宠物的外形带来一定的变化。
就比如小骨头,体质点数影响了它的外形颜色,鲜红色代表着它拥有了超高的物理防御能力和悠长的生命值。
淡淡的黑烟,则表示它的敏捷点数基本达到了要求,可以在战斗中进行正常的进行闪避和格挡。
四蹄和牙齿白光缭绕,意味着它的攻击命中率满足最低需求,在和同等级敌人进行战斗时,不会出现太多的失误。
而对于攻击类的宠物来说,最重要的两个属性,就是力量和智慧的区别,这两个属性点分别是两种不同的攻击类型,如果玩家们在两种属性选项上乱点,这只宠物也就和废了没什么两样。
力量和智慧只能二选其一,才能更大的发挥攻击力,老玩家们几乎都明白这个道理。
一旦选择其中一项后,宠物的未来发展便已定型,而小骨头被石浩宇限定为法系攻击类型,一点力量点数也没加,而是全部用在了智慧点数上面。
随着智慧点数越来越多,这只宠物的骨骼上已经密布着细密的鳞甲,红黑色的身躯上面,黑色符咒一样的细密鳞片,看的所有人瞪大了眼睛。
如果石浩宇选择力量点数加成的话,这种鳞甲只会越来越厚,并且闪烁着金属甲胄般的光芒,代表着物理防御跟着增强。
可是细密的鳞甲,便代表着法系防御能力不断增加中……
更让人惊喜的事情是,智慧点数快速增加,叮叮的清脆悦耳声连续响起,小骨头的技能栏不断闪烁着金色光晕,三个新技能快速闪现出来!
原来是这么回事……
石浩宇恍然大悟,不是小骨头没有新技能出现,而是它