的故事无台词地展现出来,特别要渲染安妮和托托之间的感情,像她从纸箱里开心地抱起一只狗仔、小狗欢蹦乱跳,她也跳起来、狗狗看着她被汽车撞倒……随着一声狗吠,音乐结束,回到现在。
这样拍挺好的,拍短片玩这片叙事花样,最容易得到高评价了,也容易在各种短片电影节脱颖而出。
这是因为短片的篇幅少,用几分钟很难讲得了什么新奇深刻的故事;玩电影语言,渲染一种情感,反而更易让别人印象深刻。
只不过!不适合自己这次的情况!
叶惟再次在心中明确了这一点,他要炫的技不是玩转叙事花样,是另一种,是可以把一个180页长片剧本拍好的技,对于长片而言,节奏感比一两个技术花样重要得太多了。
“顺序讲述。”他在纸上记了下来,目标是在10分钟内,构建起一个完整的三幕式结构故事,以展现自己对故事的节奏掌控力,用武侠小说的话来说,这叫:重剑无锋、大巧不工。
确定节奏和结构后,他开始在纸上做起了自我问答,去深入了解人物和挖掘故事。
q1:多形容一下安妮?
a1:一个活泼快乐的小女孩,善良、懂事、喜欢跳舞。她是快乐的,可以感染周围所有人,就像天使一样,有着几乎一切的美好,是父母的宝贝,社区的宝贝。
q2:这个人物有什么最初渴求?她想要什么?
a2:第一幕的时候,她喜欢跳舞,想在舞台上为大家表演,但她也重视着大家的掌声和称赞,重视着家人为她感到的骄傲,那种成为明星一样的成就感。
q3:所以开始时,她重视外在多过内在?
a3:没错,她对跳舞的态度就是这样,视为一种可以收获掌声的东西,比视为一种可以分享快乐的东西多。
q4:转折点发生后,她要追求什么?