c:条件反射:你能完美闪避一次攻击,冷却时间30秒。”
这是敏捷突破极值的奖励,一样的三选一,略一思考,叶青选择a项选择。
没别的原因,速度是王道,而且是百分的增加,这个效果更好。
“你的感知突破50点极值奖励如下,请从下列三项当选择一项来作为你的奖励。”
“a:生命感知:你可以直接感应到生物的喜怒哀乐和心情,了解它们的想法。”
“b:弱点感应:你可以感知到敌人的弱点,大幅度增加拥有者的命与暴击率。”
“c:你可以使你的意志更加坚定顽强,不容易被幻象迷惑,可以轻易的发现敌人招式的破绽进行成功的闪避。”
这三个选项当,第一个显然是给召唤师或德鲁伊用的,感知生物的喜怒哀乐与心情,这是召唤师或德鲁伊类职业与他们的召唤物或野外生物相互勾通的方法。
而第二个选项是给追击一击必杀的狙击手或远程射手使用的,当然,其他职业也非常适用,只不过没有前几个职业那么能产生质变的效果。
至于第三个选择,明显是增加对幻象的抗性与闪避,这对几乎任何职业都有用。
叶青略一思考,便选择了b项选择,a项生命感知他用不,他又没召唤物,嗯,有个凤凰卵但没孵化,但算孵化也没必要特意选择这个。
选择完感知的极值奖励,很快轮回印记发下了魅力的极值突破奖励:
“你的魅力突破50点极值,奖励如下,请从下列三项当选择一项来作为你的奖励。”
“a:强化魅惑:使用魅惑术诱惑敌人时,敌人的意志豁免检定所需的意志+4。同样受到魅惑术影响时,所需的豁免意志-4。”
“b:领袖之光:你的召唤物限增加100%。”
“c:外交精英:你获得任何世界的声望值时