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笔奇阁 > 无限十万年 > 第四百五十五章 不死领主(爆更求订阅)

第四百五十五章 不死领主(爆更求订阅)(2 / 5)

肉搏对付boss,法术清理小兵炮灰,这是叶青现在的战斗模式。

摧毁翼人主基地,他总共获得四百四十点战功,每摧毁一座敌方建筑每人获得十点战功,摧毁者额外获得十点战功,击杀一名敌对轮回者获得五点战功,摧毁一座要塞每人获得一百点战功,全灭一波炼金士兵可以获得五十点战功。

理论可以获得四百五十点战功,只是有两名翼人轮回者被放逐异位面没回来,只算击杀一次,少了十点战功。

而摧毁兽人族主基地,他只获得四百点战功,所有建筑轮回者全是他杀,但没有碰产生炼金士兵,少了这五十点,最终结算,他现在总共有八百四十点战功,如果兑换成功勋是八十四点。

不过战功现在无法兑换功勋,在空间战场未结束前战功是战功,无法当功勋用,只有空间战场结束后,或者途死回去,才能将战功兑换为功勋。

但如果是死回去,轮回者在空间战场获得的战功将减少一半,不论你积累多少,全部减少一半。

也是说,如果你在空间战场连死两次脱离战场,只能获得所有战功的四分之一,但相应的在空间战场死亡的损失会相应降低,一般扣除的战功越高损失越小,如果能高到一定地步,如在战场积累一万以战功,死后不会有任何损失,这相当于用战功抵消损失。

但如果你一点战功也没死回去,那损失大了,本身寿元会降低一大截,而不是正常的五点十点,如果是第二次进入空间战场,且一次空间战场表现同样不佳,有可能直接抹杀。

这是所谓的空间不要废物,每一波空间战场相当于一场淘汰,淘汰掉那些实力弱小的轮回者,缓解空间压力,以集更多的资源培养精英。

轮回空间本身像是养盅一样培养轮回者,现在的强度可一开始低多了。

听说人类刚获得轮回空间的时候,那时候大部分任务失败直接是抹杀,哪

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