与飞翔游戏公司收货员打过交道的玩家,更是能明白这个浮动价格:其实就是存在于飞翔游戏公司的出货价格与他们的收货价格之间摆动。
也就是说,飞翔游戏公司的收货价格,成为了市场上虚拟货物的最低价格幅度。而飞翔游戏公司的出货价格,则成为了最高价格。
比他们收获价格低的,可以直接高价卖给他们了,还省下了摊位钱。而比他们价格高的,估计天荒地老都卖不出去。当然,这也不是绝对的,还有一小撮只看自己脚后跟的玩家不知道,乱来呢!
熟悉市场这一部分知识的玩家,自然能从中看出来着是自主小商贩跟大集团之间的区别。这是统购统销和小作坊的区别,正是因为这两种截然不同的市场,加上不熟悉市场的门外汉摊贩存在,所以才让《苍生》的市场更加健康与多元化。
已经被王子玉接回家,准备重新进入学堂当学生的王子翔绝对想不到,自己的飞翔游戏公司所带来的风暴并非只存在于玩家群。
续九月四号,飞翔游戏公司一统大中华区市场主流货物价格,在玩家之间和论坛上渲染出巨大风暴之后;九月七号,曾兰特意从韩国飞回了国,接待一批十分特别的客人。
韩国站,是曾兰这次海外布局的最后一站。然而刚刚到站,她就接到了《苍生》这款游戏集合开发、更新、运营与一体,在游戏退出两月余已经具备一统游戏界成为大佬角色集团公司的商务会面邀请函。
回到江城之后,曾兰甚至来不及去见自己朝思暮想的小爱人,就与来访的《苍生》高级别代表团展开了第一轮长达五个小时的商谈,并初步达成了一个草拟的预案。
如果这个预案最终实现的话,那么飞翔游戏公司将获得《苍生》高达十亿美元的投资,代价仅仅是百分之二十的股权。
要知道,这个代表团原本是打算用十亿美元收购飞翔游戏公司百分之五十一的股