为了用自己的想法,来规划龙行天下的发展,王子翔苦口婆心的详细诠释说:“近战职业,这是个消耗很高的职业,无论在什么游戏之中大抵如此。而苍生中,自然也不会例外。
比如子男和喝个够这俩位大哥,随便拉一个出来去参与打boss,其所消耗的物资价值大约是同小组中其他人一半以上。说穿了,这就是个喝药跟喝水一样的种族。这点放在pk这事情上,更胜之。
或许你们会觉得,骑战士和游侠这两种血厚的肉盾形职业、不就是为了抗怪扛攻击而存在的吗?但我觉得,这个旧有的观念,在苍生中是错的!而且是大错特错!
大家好好想想,以往所有游戏中最有钱的土豪玩家,十个里头是不是有九个选择玩近战职业呢?为什么这样?难道他们是为了来给其他玩家当肉盾的吗?”
高手寂寞接话道:“当然不是,近战职业近距离攻击,碾压敌人、追杀驱赶敌人,这都是很威猛的事情。土豪玩家们,享受的就是这个过程所带来的满足感。别人扛不住的人和怪,我能扛住!就是这种想法,让他们不断砸钱下去,恨不得直接超越对手几个等级才好呢。”
“没错!”王子翔马上肯定了他的意见,这样的互动才能达到他最想要的效果!
接着,他详细解说道:“在苍生里,淘汰了以前电脑端的操作模式,进入了真人代入的新格局!我们可以预见,这种平台之上,到时候土豪玩家们为了那份虚荣会多么疯狂!
由此,我们再把话说回来!骑战士和游侠职业他们的血值上限相比其他职业来讲确实要厚许多,虽然能顶得多、但在能顶能抗背后都是用大量高级药水堆积起来的硬汉形象。
个中消耗的恐怖程度,不玩骑战士和游侠的玩家,估计永远不会明白。打个最简单的比方,我出去打群架,带个十捆红药水、外加走位躲避远程输出什么的,就能轻松玩个把小时以上。