仅只是这样还是不够的,木灵还需要一个安全的避难所和老巢,最好还有和外族交易的固定市场,这些核心设施若放在那敞开的树顶上,却很不安全,毕竟若遇到什么空袭,木灵们可以树间游走躲避,建筑物却不能移动。
“既然不能上天,就下地吧。”
厄姆迪罗肯在安图恩的地下迷宫和自己老巢的地下城,都给了我很深的印象,一个蔓延整个森林的地下迷宫,一个只有木灵一族才能知道所有路径的地下世界,若真的建成了,恐怕就算打下这片森林,也依旧拿木灵们没有办法。
虽然方案已经制定了,魔化植物挖坑能力也不算差,但完成工期也至少以年为单位计算,耗费的资金和人力也是天文数字,而就算完成了,比起挖坑专精的土元素领主们的地下宫殿们,肯定差了很远,至少厄姆迪罗肯短短一两个月就在安图恩制造了规模宏大的地下迷宫,还如此稳固坚实,这种挖坑水平,给我十年我都挖不出来。
而七大圣中的六个都是土元素领主,若一起开挖,应该能够远胜当时不在最佳状态的厄姆迪罗肯,我甚至有些冲动重新修订过于保守的计划,来个九百九十九层的地下大迷宫,坑死那些有可能前来的入侵者,什么明明出口在面前却隔着一面墙,但要回头走上半个月之类的,什么明明只有九百九十九层,却在入口写上“是男人就给我下1000层“之类的。
这还不算完,比如走着走着,就出现一个上坡路,走上前才发现一不小心回到看了第一层,还看到一个牌子——大侠请重新来过。比如好不容易一路寻找线索走到最后一层。才发现自己想找的东西居然在第一层的入口附近。(顺带一提,罗兰做到了,在遥远的未来,那个满是龌蹉陷阱和恶心心理战设置的无尽迷宫,成为了冒险者们最痛恨的冒险地,作为‘脑袋进水才会去那个迷宫’的创造者,他的名字也遭受了无数人的诅咒。)
在我的创造心沸腾的