拜尔帝国再度做出牺牲,之前可是亡灵大帝付出了巨大代价冒险亲自降临才谈妥的啊。
而就算能够成功压制了拜尔的反对意见。先前维多利亚港区的准备也不是一两年就能够搞定的,为了达到位面沉降的标准,那里的招魂塔实际上早就偷偷运作了多年,市民体内的卡索兰之泪早就是平均值的五倍以上,重新开始准备的话又要多少年。
而偏偏在位面规则碰撞之时,位面传送简直就是中大运的抽签,低阶亡灵物廉价美,死亡位面中积累这么多年的各类低阶亡灵多不胜数,十个过来三个都不可惜,但中阶以上就很可惜了。
主位面是没有中阶亡灵这个概念的。没智商的就是低阶亡灵,有智力的就是高阶亡灵。但在不少死亡位面,由于位面规则对于不死者的倾斜,只要进阶到一定程度(大概是青铜阶位)就能重拾经验和智慧,也正是因此,有了广大的基数,死亡位面的死者国度原比外界猜想的繁荣,文明程度并不算低。
没有智慧生命能够忍受自己重新化作被本能驱使的噬血野兽,在本土多半还算个人物,又怎么甘心到这边化作野兽和奴兵,失去了智力的“中阶亡灵”也就是稍微强壮一点的低阶亡灵,实力发挥不到三分之一,还是一种明显的浪费。
至于高阶亡灵,只看出生率的话,大概是所有种族中最可怜的,就更是珍贵了,亡灵军团中最缺乏的永远是中高层干部可不是空话,用千百年的积累来赌一个几率太不划算了。
当然,越是强大的存在在这种情况的生存力越强,自然通过空间传送的几率越高,但若是运气差了,遇到了什么时光断层,就是亡灵大帝自己都未必有自信通过传送了。
不管付出多少代价,最高的几率也大概一半一半而已,千百年的积累只赌这一局,这简直是必输的赌博。
但当战争遇到了关键时刻,却不能考虑投入和支出了,“就算一个旅拼光光也要拿