然的,我之前接触的那些伪神器,空有神器之名,但离真正的神器还是有一定的距离的。
比如那本神器级原初之典,也是我在登神之后才在律法之神的力量下真正晋级神器,它还需要时间的积累和真神神力的灌输而完成质变进阶,但可惜的是我却没有再度掌握的机会了,至于另外一件空有神器之名的宝物——永夜权杖,嗯。大家都知道那到底是啥。
从这方面,我倒是很羡慕海洛依丝,她到是亲手接触过一些神器,了解真正神器的强大,我也曾经询问过她。我的那些东西离真正的神器还有多远距离。
“真神以下都是半神,但半神之间差距有多大你心里也有数。神器以下带有部分神力的都是亚神器,但那些乱七八糟的能力组合却和史诗、传说装备没有本质上的区别,只是在量的方面更胜一筹。而真正的神器,却完全是质的变化,或许他没有亚神器那样多样的能力,有的甚至毫无攻击能力可言。但其中必然包含着某些特殊的能力,在那单一境界,却是当之无愧的王者。”
后来接触到的上古海洋之神的瓶子,让我隐隐约约了解到真正神器的特别之处了,即是仅仅具备让水源回归本质的不起眼能力,即使神器本身已经残破不堪。即使面对真神的神力禁咒,他依旧可以发挥自己的力量。
火神的神器必然与火焰有关,战神的神器必然是战争利器之类的废话我就不用多说了,这些日子,我一直在思考。这把罗兰圣剑,到底会进化成何种模样。
从我对系统的了解来看,由于命运因果的限制,它给予的从来都不是有无到有的创造,相反,还多半是顺水推舟的结果,它最大的作用是节省下繁琐复杂的过程,用已经扭转的因果换取扭转更大的因果,而不是无头无尾的创造奇迹。
而他的奖励,往往也和任务中牵扯的影响和因果有关,比如那次史诗任务,最后直接根据我对“历史”造成的影响给点数,