的。
而那三号区域,便可以算得上是真正的泄愤区域,在这里,双方或者多方,会进行实力上的战斗,成功将另一方击败,胜利者才会诞生,但前提条件,却不能杀人,否则会立即叫停并直接判输,甚至还有后续的惩罚,而且不但如此,只要有一方掉下这三号区域的擂台,也会直接被判输,当然,也是可以主动认输的!
可是,四号区域,规则却已经更近了一步,甚至可以说是在五大区域中最为热闹的一个,观众多的几乎场场爆满!
原因嘛,又简单又容易理解,在这里,相比较四号区域,却只修改了两项规则,可是就这两个规则的变动,便足以让好事的观看者们趋之若鹜。
在这四号区域,并没有掉下擂台便输的一说,但是主动认输却是依然可以的,但是,如果你不主动开口认输,那么就算是被击晕了过去,对方也绝对可以继续出手,反过来的意思就是,不认输的话,杀人也是在规则允许的范围之内!
这样的规则,自然是经过深思熟虑的,因为如果三号区域,那有矛盾的双方,另一方认输很可能不是心服口服,而是迫于无奈才会认输,但是在四号区域,认输方绝对是心服口服,而也正因为如此,大部分解决比较大的矛盾之人,为了让对手心服口服,才会选择这四号区域来解决纷争!
杀人都被允许的四号区域,那认输方在明知道会被杀的情况下,绝对会果断的选择认输,前提是没有被打到连认输的权利都没有……
至于那最后的五号区域,没有认输,也没有掉擂台便输,只有生和死,又称生死区域!
这生死区域为何门可罗雀?为什么几乎没有人会选择这种方式?原因很简单,除非是什么血海深仇般的深仇大恨,非要分出个你死我活,不然绝对不会有人选择以这种方式解决矛盾,就算是实力强横无比之人,但是在毫无规则可言什么行为都允许的情况下,也不敢贸然