学实验。
拿一个大瓶子,往里面装小球,各种颜色的,不同大小的难以数出数量的小球。瓶子里到底有多少个小球呢?直接数是数不出来的,因为外面的小球会挡住视线,没有透视眼根本不可能。而摇晃振动的话,又会让你已经数清楚的部分模糊无效化。
那么……如何在不把小球都倒出来的情况下,弄清楚大约有多少小球呢?
有一个很简单的法子,就是问人。大街上随便拉人问就可以,问每一个过路客,根据他们的估计,瓶子里有多少颗小球。
不断进行统计,将所有人的答案加到一起,然后除以总人数……你就会发现,问的人越多,平均值就越接近于小球的真实数量。当问卷数量达到几千的时候,上下误差甚至不超过十。
不管个体的答案有多么的荒谬,有的会比正常值多出几十倍,有的又会少几十倍,多的和少的于互相抵消,令估值不断接近平均线。
体育比赛的裁判打分差不多也就是这意思。
这就是集体的智慧,做出决断或许不行,单纯量化评估有着惊人的准确率。
三分。肖凌盯视着怒目而视的持枪守卫,根据自己的判断,竖起了三根手指。
于是综合所有人的打分,这个关节的难度分最终是3.33。
“有问题,显然是有问题了。或许这些家伙……实力,并不像表面看上去的这样?”一帮超凡者们也另眼相看守卫们。
这是最自然的推断。假如任务的流程看上去没什么难度,那么能让难度符合标准的,也就是参与流程的怪物的强度了。
虽然不知道问题是什么,问题是肯定的!
二年级的不愧是二年级的。肖凌觉得不对劲的一个地方就是难度,换成现阶段的一年级新生,对此未必会有很清晰的概念,而二年级生,已经将这段标准化处理了。
经验确实很重