成清晰概念,用一页简略概述还能生效的仅限于以下几种——
牛顿第一运动定律,又叫做惯性定律:任何物体都要保持匀速直线运动或静止状态,直到外力迫使它改变运动状态为止。
记录后效果是,可以对目标的惯性进行有限度的操作,这里的有限度,根据无字天书的强化以及肖凌自身的能力,大抵是20%左右。
当你奔跑前行,惯性可以更加持续有力,以抵消各种阻力维持速度;当你想要拐弯,惯性可以变的更小,以让你的动作更加灵活易控……
而且能力不局限于自身,当面临敌人的攻击的时候,当你携带同伴的时候,甚至是你投掷出的武器都可以使用。
牛顿第二运动定律,又名加速度定律:物体加速度的大小跟作用力成正比,跟物体的质量成反比,且与物体质量的倒数成正比;加速度的方向跟作用力的方向相同。
记录后的效果是,可以对目标的加速度进行有限度的操作,效果大抵上下浮动20%。
当你奔跑的时候,启动速度会更加的快;当挥舞物品扔出的时候,同样距离的爆发更强。
同样的,该定律并不局限于自身,接触到的人或者物品都可以激发。