少吗?
结局不乐观,很不乐观!
汇合自己清点的情况,以及其他人提供的情报,他大致估算出来,通过各种渠道,不管是正版的还是盗版的,买了他情报的人大概有两百多,其中也就五十人左右正确挤进了黑暗面。
其他的要不是时间来不及,要不就是尝试没成功,或者是没有关键性的道具。
而活下来的……似乎只有十几个!都对黑暗面房间的难度心有余悸,这轮不敢再进,都打算在光明面多储备一些物资再说……
存活率才百分之三十多吗?简直和光明面正好颠倒过来了。这比肖凌预想的还糟糕。
其实……通过每轮游戏奖励的经验值以及天命铜币,是可以大致判断出来主宰对游戏者的期望的。
新人第二轮试炼,根据以往的资料,整个任务流程拿到一万经验是正常的。时空竞技场任务容许50%,极致限定又容许多50%……主宰对游戏者的经验值期望,于是在两万左右。
以平均b的表现来折算,游戏者应该平均能过六到七轮,最优秀的可以撑到二十轮差不多。别相信先行者的笔记,那是主宰编出来的,不是真的。
每轮二至三成的折损符合这个预期。哪怕进入黑暗面了,不至于难度一下提的这么多。
而假如……难度确实是提了这么多的话,为什么偏偏自己和朴柔过的那么顺滑呢?不管是上一轮的,还是这一轮的。反应快,基础打的牢,固然是一个方面,但……就能解决所有问题了吗?
别人的存活率越低,就越说明有问题啊。
不过,一切的数据分析都是辅助,无法得出确凿的答案。样本数量不多,换一个新环境的不适应……这些都有影响。
再来一轮吧,不过这回……肖凌选择和朴柔交易,将身上厚厚的牌堆交易给了朴柔大半,自己仅留下了很基础的一些。朴柔用不掉,就