于技能“旋转飞斧”的掌握相当熟练。
**秒左右的技能冷却时间,连续触发两次飞斧效果,每一次平A出手都有一发飞斧弹射到半空之中。
对于许多新手德莱文来说,别说靠着“旋转飞斧”的效果打伤害进行战斗,光是接个斧子都能被那好似没有半点规律的飞斧落点搞得手忙脚乱。
但这个waffle却不存在这样的困扰。
一记平A出手。
小步位移抵消攻击后摇。
再一记平A。
接连两把飞斧弹射在半空之中,在地面上形成两个标记出的落点。
接住第一把飞斧,一层旋斧效果叠加在身。
再一记平A,飞斧再次弹射飞起。
走位,将即将落到地面的第二把飞斧接落。
一整套的接斧、A兵、走位,完成得犹如行云流水般轻松自然。
作为观战者的白云不白都看得一阵心旷神怡。
果然……这德莱文的**作相当地有两把刷子啊。
下一刻,画面上的紫色方德莱文抓住机会,两步走位上前,一记叠加了被动旋斧效果的平A打在了不远处的蓝色方辅助琴女身上。
乒!——
锋利的飞斧狠狠甩在琴女娇弱的身躯之上。
后者头顶血条足足跌落了超过五分之一!
白云不白眼珠子再一次瞪直了:
好恐怖的伤害!!
这只不过是一记平A而已啊,就算琴女本来就脆皮,等级也差了德莱文一级有余……可这种程度的伤害输出,会不会太夸张、太不讲道理了一点?
平A一下就有这样的伤害,那岂不是只用五下就可以直接干死琴女了?
乓!——
又一记平A的飞斧射出,蓝色方辅助琴女血量滑落到半血出头的地步,狼狈无比地后