却也是唉声叹气着同它诉了几句苦:
“布神,以后还是少用木木打野吧,在这个分段,木木前期太容易被抓崩了啊……”
“是啊,和皇子、盲僧甚至是剑圣、蔚之类的打野英雄比的话,前期木木还是太弱了一点——”
对于几位路人队友的抱怨和劝说,布里茨摸了摸脑袋,虽然为这一局自己的表现不佳感到有些抱歉,但它还是没有就因此放弃使用木木打野的念头。
在它看来,之所以这一局会输,主要还是因为它对新唤醒的这位英雄伙伴的技能和打法不够熟悉。
换做木木本尊来打这一场排位的话,绝对不会是这样的结果的。
不过,对于眼下的状况,布里茨也是有些犯难。
如果继续以打野木木进行排位,在这个钻石1、2左右的高端分段,以它目前的艹作实力,的确不足以同那些实力同样强劲的钻石分段打野选手抗衡,一意孤行的结果就只会是不断地输掉排位,让它收集能量点的进度大大减缓。
如果是回头去打匹配赛的话,遇到的对手实力倒是比较适合它练习新英雄,但那样一来,一场胜利仅仅只能增长1个能量点,效率同样不高——更何况白刃他们还催着让它赶紧凑齐16个英雄、去参加选拔赛呢。
一番考虑之后,最后是布里茨脑中的系统处理核心给出了一个办法。
换区,从头开始排位。
这样一来,虽然说每场排位所能够获得的能量点数从5点下降到了3点,但因为遇到的对手的实力也会相应变弱,它的胜率便会大大提高,仍旧是可以有每天100点能量值左右的收益进账。
用新唤醒的木木去和一些白银、黄金分段的玩家对抗,布里茨还是稳艹胜券的——另外要知道,在低端局里,木木可是一个相当容易carry节奏的英雄。
决定一经做出,布里茨便飞快地选择退出