的打野盲僧这会儿已经跑去了下路。
那上路这边就更加没有危险了。
确定了没有后顾之忧,布里茨把主意打到了正在塔下艰难补刀的锐雯玩家身上。
开着“剧毒踪迹”折返到紫色方上路一塔前,趁着紫色方锐雯玩家补刀的间隙,布里茨上前一个“过肩摔”,直接将其从防御塔下摔了出来,落入了自己身后的黄绿色毒雾之中。
不可避免地,它也受到了一发防御塔的攻击。
但对于此刻的它来说,一发防御塔的能量光弹,伤害几乎可以忽略不计。
反倒是紫色方的锐雯玩家在吃了这一记伤害颇高的“过肩摔”、又被毒雾熏了两下之后,血量噌噌地就掉落了接近四分之一。
混蛋!断我兵线不够,还来挑拨搔扰我?
节艹何在!!?
连滚带爬返回塔下的锐雯玩家怒视布里茨。
这会儿他还没意识到危险即将再次来临。
搔扰一波之后,布里茨在一旁继续等着技能的冷却恢复。
八九秒后,再次上前。
“过肩摔”。
背到身后“剧毒踪迹”的毒雾里。
再一次消耗。
被搔扰得烦不胜烦,锐雯玩家按捺不住脾气,直接开启了“折翼之舞”就是三段技能朝着布里茨劈头盖脸打了过去。
后者丝毫没有退让意思,一边继续开着毒雾持续消耗,一边用平A予以还击。
这个时候,双方之间的等级和装备差距便显露了出来。
本来锐雯的最大优势就在于她一套技能的高爆发伤害输出,但面对着等级装备都要高出自己一截的炼金,她的伤害便完全打不出效果——几段“折翼之舞”加平A落在目标身上,血量倒是结结实实打落不少,可再一看人家血条,还有三分之二呢!
没有了优势,那么剩