不过这也是看和谁比。
如果是要去面对一个打野稻草人的话,就完全不在话下了。
一般来说,稻草人打野1级升的技能会是“生命吸取”,2级则学出拥有弹射及沉默效果的“黑暗之风”,如果在6级之前以发育为主不考虑gank,那么就连唯一的控制技能“恐惧”都不会点出来。
这样一个6级前战斗能力、逃生能力都弱到不行,总血量又不高的稻草人,实在是被对手打野英雄反野的最佳选择。
一路穿过河道、进入到紫色方的野区之中,布里茨先是在对方F4野区前的草丛里蹲了两秒,切换视角看了看对方中路卡牌大师的动向,确认对方没有在这边插眼之后,便继续沿着对方红buff野区的外围岩壁向上绕行,来到了红buff野区岩壁上方的草丛之中。
蹲进草丛才不过两三秒的工夫,视野中便出现了紫色方打野稻草人玩家的身影。
对方似乎并没有意识到身旁近在咫尺的草丛中已经有敌人在埋伏,枯瘦干瘪的手臂扬起、法杖一挥,技能“黑暗之风”先行出手,在红buff大怪蜥蜴长老以及两只小蜥蜴间来回弹射,随即紧跟着开启了“生命吸取”,对着面前的蜥蜴长老便是一通疯狂吸血。
稻草人打野有一个好处,那就是在等级、装备发育起来之后,凭借着“生命吸取”的回血效果,刷野时对自身的血量损耗低到可以忽略不计。
但在眼下,等级不过刚刚到2级的时候,上述提及的这个好处就没有那么明显。
一段“生命吸取”过后,技能进入冷却时间,稻草人玩家就只能靠着平A一下一下、聊胜于无地打着伤害。
看着紫色方稻草人玩家慢吞吞地打着红buff,布里茨也不着急,就耐心地在草丛里蹲着——可能是对方的防反野意识实在不高,又或者是黄色饰品的1分钟假眼在事先已经用出去了,总之这