来。
中单.AP机器人,ADC.惩戒之箭维鲁斯,辅助.琴女,打野.盲僧,上单.机械公敌兰博。
随着一道道金芒闪过,所有人都完成了各自的出战英雄确认。
而他们的对手那一边……“都是来玩无等级限制匹配的呐?大伙都报一下自己的召唤师等级吧,我27级。”
随着光芒闪过,布里茨才一进入到战斗房间之中,队友玩家甲便出声提议所有人自报家门。
玩家乙:“我28级。”
玩家丙:“我26级。”
玩家丁尴尬地挠挠头:“我才16级……”
“擦,16级?”甲乙丙齐齐傻眼。
“哥们儿你才16级怎么就来玩无等级限制匹配啊?符文和天赋都才过半啊——”玩家乙单手扶额头痛道,另外两人也一脸蛋疼。
要知道,试炼场中所谓的无限制等级随机匹配,顾名思义就是会让玩家随机匹配到召唤师等级远高于或者远低于自己的队友和对手,而不谈玩家本身的实力和技术,光是召唤师等级之间的高低之别,便会造成各自的符文、天赋树点数之间的差距。
想想看,一个召唤师等级为10的玩家,和一名召唤师等级为30满级的玩家,双方之间足足差了20个符文格和20个天赋点数,那么在游戏开始之初,攻击力、双抗乃至各种英雄属姓,先天上来说,前者就要被后者拉开一截不小的差距。
你ADC初始攻击65点,我也是ADC,初始攻击力才55点,在前期英雄等级较低的时候根本没法拼啊!
正是因为这样的原因,所以选择无等级限制随机匹配模式的玩家往往都是召唤师等级至少达到了二十多级乃至30满级的玩家,符文和天赋树基本已经凑得差不多了。
至于那些十多级却还来无等级限制匹配的玩家,十有**都是……“呵、呵呵,我是一不