一开始在考虑什么的性格简直是太了解了。
我想说的是,现在自己面前的一幕幕,实在让我不由自主地想起了小时候玩的那些红白机游戏。
漆黑单调的宇宙星空——哪怕再绚烂的恒星在这个尺度下也只能成为你眼底的几个像素,漫天纵横的炮火闪光,那是己方舰队照亮这片死寂空间的光芒,当然,还有奇形怪状的太空敌人,数不清的黑色圆球。
和没有思想的深渊能量体对轰是枯燥乏味的,哪怕它们的力量比绝大多数高等文明的舰队都要强大,但这些黑色圆球却只会最简单的横冲直撞,这让我们之间对轰如同红白机里的横板射击一样了然无趣,所以我不得不将这一幕和后者联想了起来:一款次时代的全3d体感射击游戏。
当然,这场游戏让人一点都高兴不起来,尤其是在我们只有几百艘和正规军比起来就是舢板的民兵船,而对面却是一个不断膨胀的深渊之门的情况下。
我真不知道自己是如何在这种危急的情况下还能跑题跑到这种地步的。
“警告,前方修正0.35,火力***被突破,抗冲击准备。”
旗舰主机再次响起了警报声,紧接着,所有人都感到脚下一震。
全息投影上,又是一阵空前强烈的能量闪光,一个半径至少在两千米的黑色圆球在舰队防线前爆炸了,它最后与我们之间的距离是如此之近,我甚至能从投影上看到它被摧毁前表面那诡异的层叠纹路,被深渊感染的诱捕者变成这种炸弹之后,其内部的晶体结构被一种怪异的方式放大,所形成的这些古怪纹理多多少少会透露出深渊力量的本质秘密,只可惜塔维尔不在这里,否则她一定会兴冲冲地申请去活捉一个“大黑球”的。
“西纳普斯号战巡舰主护盾严重受创!大和炮无法启动,主装甲和第一至第三隔离舱段受到污染已抛弃,退出战斗!”
“三角洲号战巡舰幽能