很隐秘,如果我们一不小心踩上的话就会被冻住。”说到了这里他又抬头望了望刚才盗贼被冻住的地方才又确认:“第一个被冻住的人,以他为中心范围20码之内的玩家都会被冻住,这个被冻住就基本就是挂了。”
他顿了一下,看了看所有人,发现他们都聚精会神的听着自己的分析,于是他又下意识的把目光朝着叶词身上瞟去,却看见叶词只是低着头擦着手上的弓箭,看不到表情。他叹了一口气,没说什么。
“而被冻住的人,是不能给他加血的,否则加血的人也会被冻住,以加血的人为中心15码之内所有的人都会被冻住。”说着淡子又皱起了眉毛,不确认的补充道:“可能不光是加血,只要使用魔法攻击,都会被冻住。”
叶词只是擦拭着手里的冰冷短弓。上面她已经镶嵌了彩旗甲片,提高了一点攻击,才算是勉强能跟上现在的伤害,要不是它附带降低移动的效果,这把短弓真的该淘汰了。
对于淡子的推理出来的晋级叶词并没有表示出什么特别的情绪。淡子是一个不错的指挥,要是死了几次连这种规律都没有推理出来的话,也实在是愧对不错两个字。不过光是知道这些并没有什么用,重要的是要知道怎么破解才行。
关于怎么破解的问题……她又不是指挥,不关她的事。
淡子虽然了解了原理,可还是不知道破解方法,又陆陆续续的灭了好多次团,虽然他有意识的跟着叶词的,死亡的次数比别的玩家少一些,可是也不见得好到什么地方去。
特别是在命运里对于死亡惩罚有独特的规定。
10级以后,副本外无论以任何方式死亡都会掉一级,装备随机掉落0到2件。副本内每天死亡20次以内的不用受到什么惩罚,只会掉落装备持久和随机掉落几件装备,花钱修一下就好了,不过一旦在副本内每天的死亡次数超过20次,就会掉落50%的经验。