清楚。他神情一滞,伦纳神殿和青云义天早就出来了?!而且还比他们早了一天多,他们怎么会那么快?
要知道哔哩哔哩可是花了九牛二虎之力才最终找到了公会会旗,而且是差一点点就失败了。理论上,就圣城第一轮角逐难度而言,三家公会被随机的去处应该是相同的,如若难度真的相同,那另两家要不就是运气逆天,要不就是本身公会的实力很强。因为,在找的过程中,还要面对不同的怪和地形,没有实力只会送死。
陈风华听人讲了一会儿后,稍稍留了个心。圣城的三家公会又回到了同一起跑线上面,那就看第二轮角逐了。
第二轮角逐是在4小时后开始,先根据第一轮晋级的公会数目分小组进行积分战,4个公会为一小组,未满4个公会的但满3个的小组,另算为一个小组;未满个公会的小组,随机分散加入前面任意一个小组。胜的公会获得3个积分,输的公会-1个积分,非胜即负,不存在平局。整个第二轮过程中,两两对抗时,会将实到公会人员传送到随机地图进行作战,积分战取小组前两名。
取每个小组的前两名,打乱顺序,随机匹配,进行直接淘汰战。如果积分战中,只有3个小组6个公会出线,则在直接淘汰战的第二轮随机抽签,中签公会轮空,直接进入圣城角逐最终战。其余两个公会角逐,胜方,进入圣城角逐最终战。
个小组1个公会出线,则在直接淘汰战的第二轮随机抽签,中签公会轮空,直接进入淘汰战第三轮,但在淘汰战第三轮中不得再次轮空,直至决出前二名。
淘汰战中,前一轮轮空的公会,在接下来的轮次中,不得再轮空。
以此类推。
补充:公会角逐中,除非人数损失降至实际参与人数的%,否则不得放弃;放弃的公会,在公会角逐结束后4小时内,全属性下降1%。
……
陈风华回到公会