时候,王启年安慰道:“《唐山大地震》只赚到了电影本身的收益。其ip改编赚不到钱,试想,《唐山大地震》能做成游戏吗?即使做出来,也仅仅是教育意义的,没有什么利润。《狄仁杰》改编游戏,却是可以额外增加一些收入!嗯,《龙门飞甲》也同样如此!”
“《龙门飞甲》的投资,是徐克电影工作室全额投资。游戏版权,应该归徐克电影工作室所有吧?”徐克道。
即使徐克电影工作室是嘉禾的子公司,但是,独立经营,财务上也是相对独立的。子公司和母公司之间,也是要分清楚权益的。不能母公司一句话,就把子公司的改编权拿走。
王启年表示理解笑道:“《龙门飞甲》的游戏开发,徐克电影工作室可以在电影在拍的时候同步开发。届时,电影上映之后,也可以给同名游戏导流量。游戏开发方面,你可以外包,伙伴旗下有不少优秀的游戏开发团队,足以让热门版权的游戏改编价值最大化!”
一部投资巨大的电影,纯粹的赚电影票房的钱,那肯定是浪费了ip价值。像《狄仁杰》这部电影,也是有上千万人次的观众在电影院看正版。再把更多的盗版观众算进去,估计,看过这部电影的即使没有一亿,保守估计也不会低于四五千万人。听过《狄仁杰》电影,或者是对于《狄仁杰》感兴趣的互联网用户,怎么算也不会低于1亿!
这1亿用户都会是游戏的潜在用户,不全部能转化,假设能转化1000万用户到游戏里面,1000万用户里面可以留下10万活跃用户,也是能够大赚一笔的。如果有百万活跃用户,那已经是一线热门游戏,每月流水几个亿的那种!
目前的电影市场预计今年破百亿元,而游戏市场很多年前已经是百亿元规模,010年的中国游戏产业的规模大约是三四百亿元左右。而游戏产业的毛利润非常高,这三四百亿元的收入里面,至少有一半是利润。