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第四百三十九章 新蓝海和精品化(2 / 5)

是因为玩家越来越难伺候,才迫使游戏公司开始精品化,推出更能吸引资深玩家的游戏。

目前,王启年判断,传统的pc客户端网游,已经开始进入了精品化的进程,新游戏想要存活。还是需要有创新的。

低端的游戏开发人员,开始进入网页游戏和手机游戏。将来,给他们和游戏玩家一起成长的空间。如果,他们一直不能成长的化,未来王启年也没办法帮到他们,最多给这些不能进步的员工,提供一些混日子的闲职。

当然了,为了照顾玩家的心情。关停服务器的网游,未花完的游戏点券。都进行了数倍的返还补偿。

一些是靠着道具收费的游戏,关停服务器后,也会将玩家的一部分道具装备折算成为点券。当游戏关停之后,这些被关停服务器的玩家,却因为持有大量小伙伴游戏点券,为了消费掉这些补偿的点券。他们往往继续选择小伙伴旗下的新游戏。

这样的补偿措施,主要也是为了将这些游戏的玩家,留在小伙伴旗下的游戏中。玩家可以换一款小伙伴旗下的其他游戏,最好别被竞争对手旗下的游戏给勾走了!

接下来,在pc端的新游戏方面。小伙伴公司则已经是进行了精品化。简单说,也就是质量不达到要求之前,很多游戏可能胎死腹中,也不会上线运营。近后小伙伴公司出品的大型客户端网游,将很少有研发成本低于1亿元的!

放眼国内和亚洲的市场,高于5000万人民币研发成本的网游,已经堪称是大制作了,绝大多数的网游,研发成本都是低于1000万元。之后,网游公司就是拿着这些垃圾网游,大力的宣传和运营,吸引玩家攀比和充值。

商业上的成功了,但这样以来,就很少有公司愿意耗费时间和金钱去打磨出《魔兽世界》那样的精品游戏!

在小伙伴公司开始减少在运营游戏数量的同时,《金庸武侠世界》小伙伴公司耗费

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