5个还不是大牌只能算是二线但具有一定人气的主播,在游戏市之后每天“帮他们”玩游戏,向观众们推广。这是目前的行情,当时也不知道游戏市的时候,主播费用会涨多少。但这确实是立项之初已经决定了的事情,玩家们对这样的推广方案表示新,不过他们的重点还是游戏本身,宣传推广方案倒不怎么关心。
还需要更换显卡,这笔钱他们3个程序员都可以忍了,但谢家明的电脑配置要跟,这么一个美术往死里用,会拖延美术资源的产出速度的,也不是多贵,210美元的二手显卡。
当然也不是所有资源都要让谢家明一个人完成的,他们还需要到一些资源站去购买其他自由职业者制作并挂在其售卖的美术资源。如gatextures,这个需要20美元/月的月费,还有gadevrket也需要购买80美元左右的资源等等,这些支出倒也不算多。
因为要提供玩家联机对战,所以还需要有服务器费用的开销,青鱼有为这些独立游戏开发者解决这个问题,其实他们从《万物起源》时候开始为玩家提供服务器租赁服务了,价格他们向第三方站租赁要便宜一些,但肯定不能跟最便宜那种非常不稳定时不时宕机带宽还忽高忽低的,一分钱一分货,质量是有所保证的。14美元一个月,家明他们计划要租18个月,也是252块钱。
还有青鱼athena2.0引擎的授权费用,价格其实是很良心的。athena2.0虽然有免费版本,但那是针对非商业用途的。如果要用于商业用途的话则分情况,第一是用于企业内部使用,需要支付2000美元每年的授权费用,第二种情况如果产品是对外公开发售的话,收入在1万美元以内仅收取99美元授权费,超过1万美元则收取超过1万美元部分的20%。不过这一项对目前研发的项目来说,不需要支出什么,反正也是列在清单而已。
加一些外包给自由职业者的视