pasca:“有几次在发布会和颁奖典礼上遇到过,我们聊得很开心,他是个不错的人,对游戏有很深的理解。”
记者:“你怎么看待12月最受瞩目的三款网络游戏,你认为哪款会更受玩家们欢迎?”
pasca:“对我来说这是三款完全不同的游戏,《星球大战》是rpg,它应该去和《魔兽》对比,不过星球大战这个ip实在是太强大了,应该不会让ea感到失望。”
记者(笑):“ea就是这么宣传的,他们号称要挑战《魔兽》,不过10月的《战地》他们也是宣称要挑战《使命召唤》的……那么《cs:go》呢,《失乐园》同样也是射击类网游。”
这记者居然当面吐槽……ea有这么不得人心么,当然,如果是采访ea的人,她可能吐槽的就是青鱼和动视了,谁知道呢。
pasca:“两款游戏的目标用户不太一样,《反恐精英》是一个伟大的游戏系列,在全世界拥有大量的铁杆拥趸,就算现在《cs》1.6在steam平台上现在每天也能有8万人左右的最高在线,这都多少年了。那是久经考验的经典玩法,而《失乐园》是一种全新的类型,我们希望让更多玩家加入到射击类游戏中来。”
记者:“就像三年前《永恒之战》所做的那样,更多的休闲用户,全民竞技?”
pasca:“那是最理想的情况。”
记者:“所以你认为《失乐园》的玩家会比《cs:go》更多?”
pasca:“我可没有这么说,事实上这很难,玩家们了解并喜欢上一款游戏时需要一个过程的。”
记者和pasca两人相视一笑。
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12月10号,星期六,京城时间早上6点半,叶沉溪难得地早起了,然后到公司进入自己的办公室。