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第410章 Pasca赋予游戏的意义(6 / 8)

卷土重来,在这一点上猜错的人并没与很多……pasca今年确实又来了,现在征服进度是1/3。

“作品风格和音乐实在是太棒了,在这片文章发布之前我们看到游戏的音乐原声带排在了billboard所有唱片集中的第57名,这是目前游戏史上的最高排名,并且还已经卖出了8500张,打破了之前《吉他英雄3》的记录。同名主题曲《无人幸存》也进入了hot00榜单第72名,虽然还没有进入50强,但按照游戏的火热趋势,应该会很快到来;

多种难度的选择让人感觉到很亲切,留下来良好印象;

剧情是游戏中最亮眼的地方,叙事技巧是电子游戏被发明以来的一座高峰;

多种武器的组合和选择让战斗可以非常爽快,同时也能发展出各种流派,满足任何类型玩家的喜好;

惊人的电脑ai,让我感觉不是在和机器人战斗而是其他玩家;

rpg部分依然非常用心,让人很关心角色战斗技能成长,无论是数值提升还是玩家自身技巧的提升都有实感;

良好的优化,即使在宏大场景或者大量变异者敌人涌入的情况下,依然保持良好帧率没有卡顿,loading时间也让人满意甚至有些惊喜;

有很多令人震撼的场景,注定会成为游戏史上的经典瞬间;

这是一部**型的pasca游戏,但一如既往的优秀,当然是满分!”

《fami通》的编辑们对《无人幸存》不吝溢美之词,而越来越多满分的出现让这款游戏又多了一个极为有趣的社会现象,几乎每一个“百般挑剔”而没有打出满分的媒体,都会受到玩家们的百般挑剔……

有玩家专门做出了列表,所有打出满分的那些媒体们:cvg、ps官方杂志、edge、sfx、次时代游戏blog、videogame、digital spy…

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